安卓逆向教程(代号VIP3)目录


三个常见疑问

1,若课程目录看不懂属于正常现象,就像我们上学时新学期开学发新书一样,只看目录就知道里面的所有知识点,那你就可以跳级了。

2,有部分同学在目录中找自己想要学的知识点,找不到就认为没讲到,这完全是大错特错。逻辑和原理都是互通了,不一定标题和你想象的完全一致。

3,我的教程不存在过期过时之说,因为我讲解的是思路和原理。无论什么时候,软件也不可能脱离这些原理。有些人故意误导新手说我教程过时了,我只能说他有意而为之。




安卓逆向课程表如下:(共186课)
000-学习顺序与方法【非常重要】

001-JDK&eclipse

002-汉化eclipse

003-eclipse的使用与设置

004-什么是标识符与标识符规则

005-判断标识符对错和关键字与保留字

006-什么是变量

007-变量的命名规则

008-类的Pascal命名法则

009-数据类型

010-什么是字面值

011-变量的声明与赋值

012-浮点型字面值-1

013-浮点型字面值-2

014-局部变量如何在内存中储存

015-字符型字面值

016-认识Unicode编码

017-布尔类型字面值

018-字符串字面值与转义字符

019-数据类型转换1

020-强制数据类型转换

021-什么是常量

022-JAVA的结构

023-JAVA的执行流程

024-算数运算符与自增自减运算符

025-赋值运算符与复合赋值运算符

026-关系运算符

027-if条件结构

028-if-else条件结构

029-逻辑“与”运算符

030-逻辑“或”运算符

031-逻辑“非”运算符(口误纠正).txt

031-逻辑“非”运算符

032-三目运算符

033-运算符的优先级

034-包名规范化

035-Scanner的用法

036-多重if结构

037-嵌套if结构

038-switch结构

039-while循环

040-do-while循环

041-for循环

042-嵌套循环

043-break与continue

044-debug

045-一维数组-1

046-一维数组-2

047-增强型for循环

048-一维数组常见问题总结

049-二维及多维数组

050-什么是方法

051-无参无返回值方法

052-无参有返回值方法

053-有参无返回值方法

054-有参有返回值方法

055-方法重载

056-可变参数列表

057-可变参数列表方法重载调用优先级

058-认识类与对象

059-创建类

060-实例化对象

061-new关键字

062-无参构造方法

063-有参构造方法

064-this关键字

065-什么是封装

066-代码封装的实现-1

067-代码封装的实现-2

068-代码封装的实现-3

069-创建包

070-导入包-1

071-导入包-2

072-static关键字-1

073-static关键字-2

074-static关键字-3

075-什么是继承

076-代码继承的实现-1

077-代码继承的实现-2

078-优化实现继承的代码

079-复习方法重载

080-方法重写

081-访问修饰符-1

082-访问修饰符-2

083-关于方法重写访问修饰符的限制

084-super-1

085-super-2

086-super-3

087-super&this

088-Object-1

089-Object-2

090-final关键字

091-关于构造代码块

092-什么是多态

093-向上转型

094-向下转型

095-instanceof运算符

096-abstract抽象类

097-abstract抽象方法

098-什么是接口与接口的抽象方法

099-接口的常量

100-接口的默认方法与静态方法

101-多接口与多继承

102-成员内部类

103-静态内部类

104-方法内部类

105-匿名内部类

106-有则改之无则加勉【分享奇葩】

107-安卓逆向环境搭建与配置-1

108-安卓逆向环境搭建与配置-2

109-AndroidStudio安装与使用-1

110-AndroidStudio安装与使用-2

111-AndroidKiller静态分析破解某游戏-1

112-AndroidKiller静态分析破解某游戏-2

113-AndroidKiller静态分析破解某游戏-3

114-AndroidStudio动态调试破解某游戏-1

115-AndroidStudio动态调试破解某游戏-2

116-AndroidStudio动态调试破解某游戏-3

117-AndroidStudio+Smalieda动态调试破解某游戏-1

118-AndroidStudio+Smalieda动态调试破解某游戏-2

119-AndroidStudio+Smalieda动态调试破解某游戏-3

120-补充一下adb_fastboot指令无效的解决方案

121-安卓逆向神器JEB动态调试破解某游戏

122-使用DDMS的LogCat寻找线索清除某游戏弹窗广告

123-Charles的配置与网络数据封包的拦截和分析

124-优酷视频APP广告清除

125-腾讯视频APP120秒广告清除-1

126-腾讯视频APP120秒广告清除-2

127-IDA介绍与IDA分析破解某游戏

128-下节课的补充(需要先看)

129-开启手机全局调试模式ro.debuggable=1

130-修改安卓系统文件刷机开启永久全局调试模式

131-IntelliJ IDEA的安装与过注册方法

132-IntelliJ IDEA+Smalieda动态调试破解某游戏与常见问题

133-IDA动态调试某游戏-1

134-IDA动态调试某游戏-2

135-IDA动态调试修改某游戏执行流程与自定义adb端口

136-微信改图标改名字的原理

137-微信双开多开分身术的原理

138-SO文件是什么有什么用以及如何用IDA动态调试SO文件

139-IDA动态调试SO文件与破解某游戏-1

140-IDA动态调试SO文件与破解某游戏-2

141-无需反编译即可快速定位并寻找突破点

142-API快速定位并更改程序执行流程

143-API快速定位并强行初始化赋值

144-Android各版本系统安装Xposed过程讲解

145-AndroidStudio开发安卓程序

146-Hook神器Xposed的AndroidStudio模块编写

147-AndroidStudio编写Xposed模块并Hook某方法

148-用Xposed实战Hook某游戏金币数量

149-XposedZjDroid脱壳某加固-1

150-XposedZjDroid脱壳某加固-2

151-IDA编写脚本脱壳某加固

152-Hook神器CydiaSubstrate的模块编写之AndroidStudio

153-用CydiaSubstrate实战Hook两款APP的返回值

154-eclipse的NDK配置与SDK配置

155-eclipseAndroid程序NDK开发

156-eclipse中CydiaSubstrate的Java层HOOK实现

157-eclipse中CydiaSubstrate的Native层HOOK实现

158-Python和Frida的安装与配置

159-使用Frida快速hook某游戏金币数量

160-Frida,Xposed,SubstrateCydia,三神器总结对比

161-脱壳并破解某CrackMe作为复习-1

162-脱壳并破解某CrackMe作为复习-2

163-脱壳并破解某CrackMe作为复习-3

164-IDA动态带壳调试分析破解某CrackMe-1

165-IDA动态带壳调试分析破解某CrackMe-2

166-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-1

167-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-2

168-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-3

169-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-4

170-Unity3D一些其他相关工具使用介绍-1

171-Unity3D一些其他相关工具使用介绍-2

172-详细讲解反调试的原理

173-绕过反调试的原理与方法

174-17种Android反调试技术详细分析与如何绕过反调试

175-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-1

176-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-2

177-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-3

178-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-4

179-安卓真机终极调试环境

180-安卓脱壳通用方法

181-混淆与去混淆

182-ELF文件(so文件)格式

183-DEX文件格式

184-ARM汇编语言

185-Android逆向学习书籍推荐

186-VIP3总结

致新手

Shark恒用通俗易懂的方式带你从零开始学会安卓逆向。
不需要你懂英语,也不需要懂编程,更不需要有任何基础!
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轻松快乐的掌握安卓逆向知识,让学习不再是那么枯燥无味

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